【ドットアビス】動作が重い時の対処法(ちょっとしたこと)

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最初に

この記事では、ゲーム内でできることだけを記載。

結論:バトルスピードを落とすということなので、重さ次第では、むしろ1バトルにかかる現実の時間は伸びるかもしれません。その代わり、理論上はスマホやPCの負担が軽くなります。

もし解決しなかった場合は、スマホ側の対処法が必要かもしれない。「スマホ軽量化」、「タスクキル」などで検索すると、対処法が見つかるかもしれません。PCの人なら検索ワードは「PC 重い 対処法」とか。

動作が重い時の対処法

ドットアビスは重い?ゲーム内の軽量化はない

ほとんどの人は問題ないようですが、「スマホでカクカクして動かなかった」というコメントも少しあり。

ここで難しいのが、「ドットアビスのゲーム内で、軽量化設定がないこと」。カクカクする人が設定変更でなんとかする、ということはできません。

バトル時に重い・フリーズ・クラッシュしてしまう時の対処法

ゲーム内での現実的な対処はこれ。戦闘速度を落とそう。

戦闘画面右下の、「▶▶▶」をタップして、戦闘速度を下げるだけ。
「▶▶」にするだけでも、動作が大きく改善することがある。

ドットアビス 戦闘画面
画像では、戦闘速度は最高の「▶▶▶」になっている

最初からここが白くて「▶(1つ)」の場合、これ以上下げることはできない。(残念ながら、ゲーム内で対処できることはない)

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なぜこれが対処法になるのか解説

わかっている方も多いと思いますが、この機能自体は、戦闘を2倍速(▶▶)、3倍速(▶▶▶)にするもの。

戦闘が早ければ早いほど、処理は逆に重くなります。1kmを移動する時、歩くより走ったほうが疲れますよね。そんな感じ。早いほど負担が大きい。

だから、スマホやPCが▶▶▶の全力ダッシュでバトルを走り切る前に疲れ果てたり(処理落ち)、転倒したりケガをしたり(フリーズ・クラッシュ)しないよう、▶の徒歩や、▶▶のジョギングペースにするっていう対処法です。

「最初に」でも触れましたが、「ちょっとカクカクするな~」程度であれば、2倍速以下にしたほうが現実での時間がより長くかかってしまう可能性はあります。ただ、スマホの寿命にはかなり優しいはずです。
(処理落ちするほど負荷が大きい≒スマホ・PC内部が熱くなる≒バッテリーなどの寿命がちぢむ)

以上。

できるのはこの程度のことでしたが、実際に▶▶▶ではカクカクだったりタイムアウトしてしまっていたところから、▶▶にするとスムーズにプレイできたことがあります。

それでもダメならスマホ側の問題の可能性がありますので、タブレットやPCでのプレイを検討してみるのもいいかもしれません。

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