【大空スバル向け】グラブルにおけるバフやデバフの考え方について

【グラブル】エウロペゲーム

大空スバル(以下「スバル」)のグラブル実況#12で、とうとう発生したメインクエストでの苦戦。

まだまだゴリ押しでいけると思いますが、戦闘について知りたいみたいな発言があったので、(本人の目に届くとは思っていませんが)スバルや同じくらいの初心者向けに、バフやデバフの使用タイミングについて指示厨目線で解説します。

最初に

一人で戦うという前提の基本を解説します。マルチで考えると「他の人がデバフをかけてくれる」とか「MVPになるためにバフやデバフを全部自分でかけてられっか!」みたいな話も出てくると思うので。

バフ・デバフの重要順

グラブルでは基本的にデバフが最重要です。

「バフかデバフのどちらかしかできない」ならデバフを選びます。どちらも使える場合はおすすめの使用順序があるので、これからその順番を解説します。

アビリティの使用順

同じターンに全てのアビリティを使用するなら、次の順番です。

  1. バフ(ダメカ含む)
  2. デバフ
  3. ダメージ

理由↓

バフは「何ターンの間効果がある」という効果時間が設定されています。バフをかけてから3分経っても、ターンを進めていないならバフがかかったままです。

デバフは時間制のものが多いんです。よくあるのが180秒。のんびりしているとデバフが時間切れしたり、2回目のデバフが失敗したりするので、時間に関係ないバフを先にかけた方がいいんです。

最後にダメージアビリティを使用するのは、バフ状態の味方がデバフ状態の敵に使った方が大ダメージになるから。

ダメージ検証動画

バフかデバフのどちらかしか選べないなら、デバフがいいよ、と言いたい動画です。

  • バフデバフなし(動画外) → 約25万ダメージ
  • バフのみ(1〜3ターン) → 約30万ダメージ
  • デバフのみ(4〜5ターン) → 約50万ダメージ
  • デバフ+バフ(7ターン) → 約70万ダメージ
【グラブル】バフとデバフのダメージ検証

「バフのみ」よりも「デバフのみ」の方がダメージ出てますね。

実際のバフ使用タイミング

  • 攻撃力UPバフは、奥義やダメージアビリティのような強力な攻撃のターンに使うと○
  • 雑魚戦 → 雑魚戦 → BOSSのクエストで、雑魚に苦戦しなさそうならBOSSまでデバフ温存

おまけ

エウロペの最強な使用タイミング

スバルの配信ではちょくちょく召喚されているエウロペ。

召喚石としてのエウロペはめちゃくちゃ優秀で、戦闘不能になった仲間を2人復活させるというとんでもない効果があります。

主人公さえ生存していれば、壊滅的な状況から立て直せることもあるので、超強敵と戦う時に召喚できると心強い。水属性の加護性能も高いので、水属性で挑むクエストでは連れていきたいですね。主人公以外が壊滅して絶望したスバルのママになれる可能性。

エウロペ召喚による立て直し動画

3人戦闘不能から、エウロペ召喚(+主人公のリヴァイヴ)で復活

【グラブル】エウロペによる復活

めちゃくちゃ強い代わりに1バトル中1回しか召喚できませんが、2人倒れたら即使ってOKです。

Lv150/200 ルシフェル

Lv150/200ルシフェルは、召喚時にHPを3000回復する効果があります。戦力が整う前ならHP全回復できることもありえます。

回復効果は青い文字(150%UP)と紫の字(130%UP)のルシフェルだけで、Lv100以下のルシフェルの召喚効果は攻撃バフだけです。150%の場合、さらに数ターン回復し続ける効果もついています。

攻撃力を上げるため1ターン目に召喚しても良いですが、強敵相手なら回復用に温存しておくのがおすすめです。

まとめ

  • アビリティを使う順番は、バフ → デバフ → ダメージ
  • デバフは影響が大きい

他の召喚石についても触れようかと思いましたが、項目が増えるほどわかりにくくなるのでやめました。ざっくり言うと、召喚石グリームニルは最初か敵の大技前がおすすめ。高知の人は良い効果もあるけど死因にもなるので強敵相手では召喚しない方がいいかも。闇属性を強化できるので、召喚石として選んで召喚しないと言うのも手。

もっとわかりやすくまとめられないかと考え中…。

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