概要
死体蹴りとは、主にゲームにおいて、すでに倒した相手に攻撃を続ける行為である。
「蹴り」
攻撃方法がパンチでも銃でも爆弾でも死体蹴りと言う。これは、格闘ゲームにおいて倒れた相手には通常のパンチなどの攻撃が当たりにくく、ダウン相手専用のダウン攻撃に蹴りが多かったためである。
対戦の場合は相手を不快にさせる可能性があるため、明らかなマナー違反であると考えるプレイヤーも多い。
システム的に許容(マナー違反になるリスクあり)
しかしゲームシステム的に死体蹴りができるということは、開発スタッフがそれをできると理解していることは間違いない。意図的にそうしている可能性も高い。
死体蹴りが不可能になっているゲームシステムとしては、「相手を倒した時点で勝者も操作不能になる」「倒した相手に攻撃が一切当たらなくなる」といったパターンが有る。
死体蹴りができるゲームの例
3D格闘ゲームでは、鉄拳シリーズやソウルキャリバーシリーズなどが、シリーズを通して死体蹴り可能。KO後の攻撃でのみ身じろぎするモーションがあり、推奨しているとは言わないまでも、死体蹴りをシステムとして許可していることは間違いない。
4人のサバイバーと1人のキラーによる非対称鬼ごっこ系ゲーム『Dead by Daylight』においては死体蹴りと少々異なり、「キラーがサバイバーを捕まえてから一定時間吊るすか、2回吊るすとサバイバーが死亡する」というシステムのため、一度目に吊るしてまだ死亡していないサバイバーを切りつける行為が死体蹴りに近い。
ゲーム的にこの攻撃は完全に無意味で、サバイバーが死亡する速度は早まらないし、他のサバイバーが安全に作業する時間が増えるだけなので、サバイバープレイヤーへの侮辱・煽り・舐めプ(対戦相手を舐めきったプレイ)に該当しやすい。
悪意がない場合もある
一方、ゲームシステム的にはそれが可能となっていて、公式が「これはマナー違反なのでやめましょう」とは一切言っていないケースも多い。その際に、死体蹴りをするプレイヤーに悪意はなく、「あいさつみたいなものだと思っていた」「うぇ~い、という感じでお互いに楽しむノリだと思っていた」という場合がある。
ゲーム内の似た行為では「屈伸煽り」があり、これも『Dead by Daylight』や『ストリートファイター』などの大戦ゲームにおいて、無意味にしゃがんで立ってを繰り返す行動がある。
ただし、こちらについても「対戦開始時と終了時のお辞儀として」や「言葉で伝えられないので、屈伸で何かを伝えようとする(「ここにアイテムがあるよ」「屈伸などの操作はできるがバグで移動できなくなった!」等)」、「格闘ゲームでは上段ガード・下段ガード・上段中段攻撃・下段攻撃が重要であるため、高速判断・警戒しているだけで煽りではない」というパターンもあり、誤解が発生することもある。
おまけ:もはや死体蹴りがメインの一つのケース
サムライスピリッツシリーズの一部や、モータルコンバットでは『KO後の殺害技』がゲームとして実装されている。
YouTubeにてまとめ動画が投稿されているが、R18G(グロテスク)レベルのため、閲覧注意。
モータルコンバットに至っては「なんでそんな悪趣味なことを思いつくんだ?」というアクションが多く、グロテスク表現が平気な人なら笑ってしまう要素さえある。モータルコンバットには、なんと正義のヒーローのはずのスーパーマンや、ホラーで有名なジェイソン、フレディなども参戦している。
