
プレイする目的
十賢者の限界超越・大切なもの
- 十賢者の限界超越(最大レベルを100から、さらに110以上へとあげる)
- 対応した大切なもの入手(1度超越した時点で自動入手)
十賢者の最大レベルを100より上へ上げることができる。最大レベルが100→110になった時、賢者に対応した「大切なもの」が手に入る。
この「大切なもの」は、持っているだけで賢者に対応したアーカルムシリーズをサブ編成している効果が得られる。
例:カイムで超越
ザ・ハングドマンをサブ編成した時と同じ『土属性キャラが水属性の敵へ与える与ダメージが10%UPする』効果の大切なものを入手。
おそらく重複しないので、これまで必須だったザ・ハングドマンを編成から外し、他の召喚石を編成しやすくなる。
超越に必要なもの(ざっくり)
超越には、ソロモナスの賢者をプレイすることで得られるトレジャーが必要になる。
入手方法は探索と、探索で得られるポイントでの交換。
仕様
瘴気によるターン数制限
ターンが経過すると『瘴気』が迫ってくる。
これのダメージはかなり大きく、無視して移動したり戦闘を続けると、あっという間に全滅する。
ターンは、移動・戦闘・一部のイベントで進む。
仲間・武器・召喚石が制限される
初期状態では、下記しか効果を発揮しない
- 仲間は主人公と十賢者のみ
- 装備は3本
- 召喚石はメインの1つ
仲間や装備を解放するには、2つの方法がある。
- プレイ中のイベントや買い物などで解放
- 開始前に『アーカルムの祝福』を装備
▼ 『アーカルムの祝福』で、最初から仲間枠を1人増やした状態。画像ではサラーサ

アーカルムの祝福
レベルに応じて、効果が上がったり、コストが下がったりする。
- ザ・ジャスティス:武器の封印を1つ解放する(ややおすすめ)
- ザ・ハングドマン:任意のキャラを1人編成可能にする(1番おすすめ)
- デス:◯回まで戦闘マスに出現する敵のHPが1になる
- ザ・テンペランス:回復マスで味方全体のアビリティと召喚石の再使用間隔を◯ターン短縮
- ザ・デビル:セフィラコインを◯◯獲得する (コインは、ソロモナスの賢者内で買い物等に使用)
実装時点ではこの5枚のみ。今後追加されるかは不明。
▼ 参考画像 ※Lvがバラバラなので効果量やコストが初期と異なります





おすすめはザ・ハングドマン(仲間)か、ザ・ジャスティス(武器)
仲間が1人増えれば攻撃要因が増えて序盤から楽になる。
主人公と賢者だけで序盤が楽勝なら武器の解放もありだが、ゲーム中のセフィラコインで解放する時、仲間より武器の方が安い。
レベルを上げれば編成パターンも増加

ザ・ジャスティスとザ・ハングドマンはコストが高く、最初は他を編成する余裕がない。
しかしレベルを上げるとコストが下がる場合もあるため、画像例ではコストの安いザ・デスを追加編成できている。
おすすめの編成の考え方
仲間
超越十天衆が心強い。道中の雑魚や強敵はもちろん、予兆解除が重要なラスボスに対応しやすい。
▼カイム編成(土)サラーサ

- 追撃・ターン経過無しでの攻撃行動で予兆解除
- 序盤のグラウンド・ゼロによる突破
▼マリア・テレサ(水)編成 ウーノ

- 自動反撃・ダメージアビリティ・カウンターによるターン数節約
- 多数ある即死級のダメージをゼロにできる
▼マリア・テレサ(水)編成 カトル

- ヒット数、ダメージアビリティ、弱体効果、アビリティ即時使用可能、連続攻撃確率UP+追撃効果で各種予兆解除
- ウーノ優先だが、カトルも優秀
