最初に要点をまとめると
- 普段はほとんど何も気にせず入っていい
- イベント時も気楽に入ってOK
- 対戦イベント時でも、過度な遠慮は不要
マルチに入っていいか迷ってました
プロセカには他のプレイヤーとマッチングしてプレイする、マルチプレイ要素があります。
私は音ゲーが不得意
- 私はせいぜい、Lv15〜18程度
- 大好きな曲なら18でパーフェクトを取れた曲が数曲あるかなーくらい
私は音ゲーが不得意で、プロセカだとHardの中で簡単な曲や、難しい曲ならNormalを選択しないとクリアできない実力です。
しかしマルチに入るとほとんどの人がエキスパートを選んでいて、中には低い難易度を選んで「ごめんね」スタンプを押す人がいる。これは上手い人しか入ってはいけないのでは?と不安になりました。
結論から言うと、イージーしかクリアできなくても入ってOKです。
実際に入る前に知っておきたい
自分に合った難易度で。
- ミスが少ない難易度の方がスコアは伸びる
- 低難易度でもそこそこスコアは稼げる
先述の通り、私はせいぜい簡単なHARD曲がせいいっぱいで、周りはEXPERT以上の方ばかりでした。それでもMVP(チーム内最高スコア)を取ることが時々あります。
高い難易度の方が最大スコアは高くなりますが、それよりもミスが少なくプレイできるか、メンバー編成の総合力は高いかが重要です。
EXPERTでミスしまくるより、HARDでミスなくプレイできた方がスコアが高くなる。これはHARDとNORMAL、EASYでも基本的には同じことです。
そして、編成の総合力はとても重要。
編成の総合力でスコアは大きく伸びる
- 同じプレイでも編成次第で数十万以上のスコア差がつく
- 難易度が低くても編成次第で上の難易度プレイヤーを超える
私は同じ曲で、同じくらいしかプレイできなかった場合でもスコア評価がCからAに伸びました。違いは編成の総合力だけです。
実際に私だけがHARD(下の画像の一番左)、他の方はEXPERTの時にスコア差がほとんど無い場合がありました。
もちろん同じ編成で同じミス率なら高難易度の方が稼げるのは間違いありません。でもEXPERTに挑戦できないプレイヤースキルでも問題ないと思って良いのでは無いでしょうか。
総合力を上げる
- 初心者は育成素材を集めにくいので、育成キャラを絞った方がいい
キャラ育成が進んでいない音ゲー上手い人より、キャラ育成した音ゲーちょっとしかできない人の方がスコアが取れる。そのためにはキャラ育成が大切です。
序盤に総合力を伸ばすには、育てるキャラを決めることが大切です。
育成には素材を大量に使うので、全員を育てようとすると素材がぜんぜん足りなくなります。
星3キャラクターは戦力になる
- 星3キャラは十分な戦力になる
- 星4などレア度が高いキャラは育成コストが重い
強化が進んだ星3キャラクターは、強化途中の星4と遜色のない総合力になりました。
レア度が高いほど必要な素材が大量になるため、当面の戦力として星3キャラを重点的に育てるのはかなりおすすめ。
私の編成例では星4が1人だけですが、星4は育成コストが重過ぎて完全に育てきれていません。育成が進んでいる星3の3人と同程度の総合力なので、それなら星3を戦力として確保した方が、今後の星4育成素材集めにも役立つでしょう。
他の人が高い総合力で来るとは限らない
- イベントボーナスキャラがいるため、上級者も育つ前の編成を組むことがある
- スコアを伸ばすより、イベントボーナスを稼いだ方が個人ランキングを上げやすい
- AとBに分かれて競うイベントでは、グループの勝敗によって報酬が変わるので、勝つに越したことはない
スコアで競う形式だったとしても、長くプレイしている方が最高総合力で挑むとは限りません。
イベントではイベントポイントを稼いで個人ランキングで上位に入るとより良い報酬が貰えます。特定のキャラクターや属性にイベントポイントのボーナスがつくので、昔からプレイしている人でも育成完了前のキャラ編成は多いようです。
実際に「Lv1のイベントボーナスキャラ多数」と「自分の最高総合力編成」で試してみるとスコアが50万以上差が出たのに、イベントボーナスキャラが多い方がイベントポイントが稼げました。
スコアだけでいうなら総合力に特化した初心者がそこそこ並べます。
対戦系のイベントの場合なら、個人ランキング用のイベントポイントを無視して総合力重視の編成にするとスコア面で見劣りすることはないでしょう。
実際のところ
下手な人お断りの人は多分いる
- 上手い人しか入ってくるな、と言っている人は(ゲーム外で)見かける
- ゲーム中は基本的にスタンプと定型文しか使えないため、暴言を言われる心配はほとんどない
- ライブが見られるロビーなど、自由にチャットができる場所はある
多分ですが、難易度NORMALを選ぶ人が入ってきても気にしない人もいれば、入ってくんじゃねーよと考える人もいると思います。
私は難易度EASYやNORMALを選ぶ人がいるとむしろ楽しく感じますが、私がHARDやNORMALを選んだ時にルームが解散されることがあるので、切断されている可能性はあります。
しかし、先述の通りEXPERTでプレイできる人がHARDができるかできないかの私と同じくらいのスコアになるのはよくあります。
下手な人が嫌がられる理由があるとしたら自分のチームのスコアが低くなり負けるからでしょうけれど、それが実際にどんなスコアになるかは難易度選択だけではわからないのです。
切断について
- 切断を繰り返すと、一定時間マッチングできなくなる規制が入る
- スクリーンショットを撮ると部屋が解散されるらしい
- 曲が気に入らない、他の人が選んだ難易度が気に入らないという人もいる
- わざとではなく、回線の問題で落ちてしまうことはある
プロセカでは、切断を繰り返すとしばらくマッチングできなくなる規制が設けられています。
私もプレイしていて、これからマルチプレイ開始というタイミングでアプリが落ちたり回線エラーが出たりして強制終了されることがありました。
私はそれらの意図的でない切断によるペナルティは受けていませんが、中には「わざとじゃないのに規制された」という方もいるようです。その場合はしばらく時間をおけば規制解除されます。
他にもルーム解散という形で追い出されることもあります。これは誰かが切断したからという説があるようですけど、実際はどうなのかわかりません。
対戦イベント中は何度もマルチをしていて、スコアが低い方がいて負けるより切断された人がいて負ける方が印象に残っています。まるまる1人のスコアが失われるのは大きいですね。
対戦イベント期間外でマルチをしてみたら、イベント中よりかなり切断されました。ランダムにして気に入らない曲が出たり、回線が遅い人がいただけで切断する方も多いようです。
「ベテランマッチ」がある
- 編成の総合力が高い人専用のベテランマッチがある
- 上手い人とだけプレイしたいなら、ベテランマッチの方がある程度上手い人率が高くなる(必ずでは無い)
上級者向けに「ベテランマッチ」が用意されています。
「ベテランマッチ」に入るにはキャラ編成の総合力が一定以上の高さが必要です。
初心者が入れなかったり入りにくかったりする場所は用意されているので、条件のないフリーに入るのは遠慮しなくていいと思います。
悪質なコメントはできない
- マッチングでは決まったスタンプと定形文しか使えない
- ロビーなど自由にチャットできる場所はある
- それ以前に、悪質なコメントは規約違反
マルチルームでは、決まったスタンプとメッセージしか入力できません。
もし私が「下手な人入ってくるなー」と言いたかったとしても、ゲーム中ではスタンプを連打するくらいしかできないでしょう。そしてそれはスタンプを連打して遊んでいたり実績解除のための連打なのか区別がつきません。
少なくともマルチルームでは自分ルールを持ち込む人から暴言を吐かれるといった心配はないと思います。
まとめ
- 音ゲー下手でも入っていい
- 無理せずクリアできる難易度で
- キャラクターを強化すれば、低難度でもある程度スコアを稼げる
始めたばかりだとキャラ強化も大変ではありますが、音ゲーの実力に自信がないけどマルチ参加したい!という場合はキャラ強化でその穴埋めが可能です。
多くのプレイヤーがEXPERT以上を選んでいるのでHARDやNORMALを選ぶのは肩身の狭さを感じますが、実際のスコアではHARDの私が上位だったというのはよくありました。
キャラ強化して、自分がクリアできる難易度でガンガン参加しちゃっていいと思います。